Nombre de messages: 42 Age: 63 Localisation: BXL Date d'inscription: 02/07/2009
Sujet: Re: Calmer le jeu Dim 5 Juil - 11:52
Désolé, il a été trop souvent battu : je n'ai fais 33 avec un certain Reapper, mais c'était une bonne combin, elles étaient gratuites pour moi (sur même planète hein) et latige du RFE en a eu 31 avant d'avoir une lune = P Sinon Dark Duck, ça m'étonne que tu ne m'aies toujours ni sondé ni pris en retour ^^ = P
Nombre de messages: 3241 Age: 15 Localisation: Bretagne Date d'inscription: 08/07/2008
Sujet: Re: Calmer le jeu Dim 5 Juil - 12:20
Kid a écrit:
Désolé, il a été trop souvent battu : je n'ai fais 33 avec un certain Reapper, mais c'était une bonne combin, elles étaient gratuites pour moi (sur même planète hein) et latige du RFE en a eu 31 avant d'avoir une lune = P Sinon Dark Duck, ça m'étonne que tu ne m'aies toujours ni sondé ni pris en retour ^^ = P
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.
L'attaquant a perdu au total 9.018.000 unités. Le défenseur a perdu au total 0 unités. Un champ de débris contenant 1.783.200 unités de métal et 922.200 unités de cristal. Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur La probabilité de création d'une lune est de 20 %.
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN Défenseur avec/sans recyclage: 2.705.400 / 0